beantworten in UML folgende Fragen:

→ Fokus liegt auf dem Benutzer und dem den Zielen

→ können als Art Inhaltsverzeichnis gesehen werden


Use-Case Diagramme stellen so genannte Akteure (Actors) und Anwendungsfälle (Use-Cases) bereit. Diese sind über Assoziationen miteinander verknüpft.

Akteure (Actors)

Dargestellt werden sie als Strichmännchen:

Untitled

Alternativ kann ein Akteur auch als Klasse dargestellt werden mit dem Schlüsselwort <<actor>>

Untitled

<aside> 💡 In der Regel werden menschliche Akteure als Strichfigur und nicht-menschliche Akteure als Klassen dargestellt.

</aside>

Die Benennung des Akteurs sollte im Singular erfolgen: Kunde, Berater, Schuldner, Professor etc.

Use-Cases und Systeme

Use-Cases beschreiben bestimmte Szenarien, auf die ein User bei der Benutzung eines Programms trifft. Sie definieren die Interaktionen zwischen dem Akteur und dem System und werden ermittelt aus den gewünschten Anforderungen, die ein User an das Programm stellt. Use-Cases werden als Ellipsen dargestellt, die den Namen des Use-Cases enthalten.